东京工艺大学

东京工艺大学的游戏专业历史悠久,培养了《吃豆人》系列的创始人岩谷徹。该专业结合了艺术与数理理论,学生可以选择游戏策划、游戏设计、游戏编程三个方向,从大二开始以小组形式创作游戏,注重3DCG教育和实践。

东京艺术大学

东京艺术大学的游戏策划专业注重实践教学,提供与南加州大学(USC)的协同项目,学生有机会赴美参与游戏开发,并接受业界专家的指导。

东京工科大学

东京工科大学的游戏制作技术理论课程涵盖了游戏设计和制作的技术要素,学生从第一年开始即可参与游戏策划实践,注重与业界的结合。

大阪艺术大学

大阪艺术大学的角色造型学科专注于游戏设计、场景设计等领域,学生通过学习角色理论、CG基础等课程,培养游戏策划的综合能力。

数字好莱坞大学

数字好莱坞大学注重商业化技能训练,课程内容涵盖数字技术和内容创作,培养学生在游戏策划和制作方面的能力。

京都艺术大学

京都艺术大学的角色设计专业分为动画、CG、游戏和角色插画四个方向,学生通过学习游戏制作和3D建模等课程,培养游戏策划的综合能力。

立命馆大学

立命馆大学的游戏设计专业注重多领域技能的培养,学生可以在快速变化的图像文化中灵活应对,具备高度通用的技能。

以上排名不分先后,每所大学都有其独特之处和强项。选择学校时,建议根据个人兴趣和职业目标进行综合考虑。

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