ADC:物理伤害输出类型英雄,在后期的团战中主要担任物理输出,容错率较低,走位意识非常重要。

AP:英雄的攻击属性是法术伤害,通常具有较强的爆发能力,在团战中负责秒杀敌方的输出英雄,对线时主要负责中路。

辅助:一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,通常是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。

上单:以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,主要目的为减少对方或增加己方团队收益的线上位置。

打野:以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。

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