unityhub新建项目选哪个模板

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unityhub新建项目选哪个模板求高手给解答

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新建Unity项目时,可以根据具体需求选择不同的模板。

以下是常见的几种模板:

1. 3D项目:用于制作3D游戏,包含基本的3D场景和相机设置。

2. 2D项目:用于制作2D游戏,包含2D场景和相机设置,可以使用2D Sprite和Tilemap等组件。

3. AR项目:用于制作增强现实(AR)应用,包含简单的AR场景和相机设置,支持Vuforia、ARKit和ARCore等平台。

4. VR项目:用于制作虚拟现实(VR)应用,包含VR场景和相机设置,支持Oculus、SteamVR等平台。

5. High Definition RP项目:用于制作高清晰度渲染(HDRP)游戏,包含先进的光照和渲染特效。

6. Universal RP项目:用于制作通用渲染管线(URP)游戏,包含轻量级的渲染管线和优化的渲染特效。

7. Lightweight RP项目:用于制作轻量级渲染管线(LWRP)游戏,适用于低端设备和移动平台。

其他答案

回答如下:如果您是要创建一个新的2D或3D游戏项目,那么可以选择Unity Hub中的"3D"或"2D"模板。

如果您是要创建一个新的AR或VR项目,那么可以选择"AR"或"VR"模板。

如果您是要创建一个新的普通应用程序项目,那么可以选择"Empty"模板。选择模板的关键是了解您的项目类型,以便选择最适合您的需求的模板。

其他答案

项目模板是组织维度的,生成项目可重复应用模板;模板包括:任务清单及任务、任务之间的关联关系、角色管理等。模板发布后,组织内的成员均可使用,以下是操作方法:

1,打开钉钉项目首页,点击“+ 项目”按钮2,弹出页内点击左下角 “新建模板 +” 按钮:创建空项目模板,选择对应的组织,点击下一步从已有项目新建,选择相应的组织下的项目,点击下一步编辑模板名角色管理:点击右上角“发布模板”按钮,即可发布模板,之后组织内的成员都可看到模板并使用编辑:在创建项目弹窗页,可看到刚发布的模板,右上角有“编辑图标”按钮,点击进去编辑模板页删除:仅模板创建人和组织管理员有权限删除,按钮在模板右上角,点击后,有二次弹窗确认是否删除

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