主要:
1、VR游戏程序设计基础:学习C#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程;理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想;
3、OpenGL高级图形编程:学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如OpenGL高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等。
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1、VR游戏程序设计基础:学习C#程序设计基础,理解游戏程序的循环过程;理解类和对象的概念;学习内存动态分配、指针、面向对象编程思想,理解类和对象的概念,学习面向对象编程思想;
3、OpenGL高级图形编程:学习基于GLFW + GLEW框架的OpenGL图形编程,掌握三维矩阵变换、光照算法模型、显卡渲染管线、着色器编程等核心图形技术,如OpenGL高级照明:阴影、法线贴图、延迟着色、粒子特效等。
学虚拟现实技术专业是中国普通高等学校本科专业,属工学计算机类专业,修业年限为四年,毕业授予工学学士学位。该专业通过利用计算机生成一种模拟环境,并创造多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真。
专业课程主要有3D建模基础、VR开发基础、人机交互界面设计、虚拟现实应用设计、交互编程基础、VR场景设计与制作、虚拟现实视频制作与处理、WebVR系统设计与开发、虚拟现实硬件设备调试和开发等。
VR技术是一个比较宽泛的领域,它是计算机软硬件技术、传感技术、机器人技术、人工智能及行为心理学等科学领域飞速发展的结晶