(小石头尝试着来回答这个问题)
用生活中通俗易懂的语言描述微积分为:
积分:土豆的体积近似等于其切出来的土豆条按照长方体计算的体积之和,土豆条切的越细,越准确。
更具体的描述如下:
考虑下面的两个曲线,
某些生活经验(比如:膝盖不小心撞上去的感觉)告诉我们,两个曲线在A点处的特性不同:
蓝色曲线A点处是圆润的;
什么叫微积分求高手给解答
(小石头尝试着来回答这个问题)
用生活中通俗易懂的语言描述微积分为:
积分:土豆的体积近似等于其切出来的土豆条按照长方体计算的体积之和,土豆条切的越细,越准确。
更具体的描述如下:
考虑下面的两个曲线,
某些生活经验(比如:膝盖不小心撞上去的感觉)告诉我们,两个曲线在A点处的特性不同:
蓝色曲线A点处是圆润的;
微积分的核心思想在于微分和积分,简单理解:微分就是无限切割,积分就是求和。
1.二维问题的不规则四边形面积问题,就是把曲边梯形先切割,切割n份,再把每一份的面积算出来,加起来就是曲边梯形的面积
2.三维问题就好像是求一个面包的体积,可以把面包切片,切n片,再把每片的体积算出来加到一起,就是整个面包的体积;
微积分,可以理解为把世界上的曲线,不规则面积,都分隔成非常小(无限小的概念)的一段一段,或者一块一块无限接近规则图形的图形,然后把一段一段的最小直线(无限小)或者无限接近规则图形的图像,加起来就是这个曲线的长度或者是这图形的面积。这里面就涉及到,无穷小概念(曲线上的两个点,无限接近直线),导数概念(曲线上某个点可导,表示这个曲线在这点上是连续的,否则无法计算面积),积分概念(在笛卡尔坐标上,X轴从一个点到另外一个点,这两点之间的无限的最小面积相加,就是我们要的总面积。计算结果就是,这个面积无限接近实际面积……。
微积分是连续的,不是量子世界的一份一份的东西。是从宏观世界看微观世界,微观世界的和等于宏观世界。这与量子世界不同,量子的微观世界之和不会简单的等于现实世界。
这样,经典微积分可以在必要时候丢弃无穷小量,也可以对无穷小量进行对此变化率。可以用不同的变化率组合表示另一种变化率。
微积分有墙挡着,这就是极限,无论你怎么朝这个方向走,都不能突破。局部也有墙,那就是极值。
微积分是导航,给定一个方向,迈出无穷小的一步。再给一个方向,迈出无穷小的一步。
我就简单的说一下:所谓微分就是无限分割,也就是说你想要多么小它就多么小,满足你需要“小到多少”的条件!现举一例:我们知道速度等于路程(位移)除以时间(位移所用的时间),同理,表示为:U=St—S0/t—to,也就是德尔塔S除以德尔塔t,那么把微分符号加上就是基本微分式了,即:du=ds/dt。积分下次再说吧