3D 动态轨迹是指在三维空间中,物体运动路径的一种视觉效果。
在 Blender 中,您可以使用以下步骤创建 3D 动态轨迹:
1. 创建一个物体(例如,一个球体或立方体)并将其放置在场景中的合适位置。
2. 创建一个摄像机,用于捕捉动态轨迹。在 3D 视图中,点击“添加”按钮,选择“摄像机”,然后调整摄像机的位置和方向,使其能够看到物体。
3. 切换到动画编辑器。点击“窗口”->“动画”或按快捷键“N”,打开动画编辑器。
4. 在动画编辑器中,为物体创建关键帧。选中物体,然后在时间线上点击鼠标右键,选择“添加关键帧”。
5. 调整物体的位置、旋转和缩放属性,使其沿着预期的轨迹移动。在时间线上,您可以看到物体的变化。
6. 为了创建动态轨迹效果,需要为物体设置运动轨迹。在物体上添加“路径跟随”约束。选中物体,然后在属性编辑器中找到“约束”选项卡,点击“添加约束”,选择“路径跟随”。
7. 在“路径跟随”约束中,设置物体的跟随模式。有三种模式可供选择:“最近”、“最长”和“混合”。根据您的需求选择合适的方法。8. 调整物体的运动速度。在“路径跟随”约束的“驱动器”选项卡中,调整“驱动器强度”属性。较大的强度值会使物体沿着轨迹更快地移动。9. 创建一个轨迹控制器,以实现更复杂的动态效果。在动画编辑器中,点击“控制器”选项卡,然后点击“添加”按钮,选择“轨迹控制器”。10. 将轨迹控制器连接到物体的位置、旋转或缩放属性。这可以通过将控制器节点添加到相应属性的驱动器节点中来实现。11. 调整轨迹控制器的参数,以获得所需的动态效果。例如,可以设置轨迹控制器的“循环”属性,使物体在轨迹上循环行驶。1
2. 预览动画。按“Shift + Z”键查看渲染预览,检查物体的运动是否符合预期。完成上述步骤后,您已成功创建了一个 3D 动态轨迹效果。您可以根据需要进一步调整物体的运动和动画设置。