以下是在3ds Max中创建环绕飘带灯的步骤:
1. 创建一个圆柱体,作为灯柱。
调整其大小和高度,使其适合场景。
2. 在灯柱的顶部创建一个球体,作为灯泡。调整其大小和位置,使其位于灯柱的顶部。
3. 创建一个长方形平面,作为飘带。调整其大小和位置,使其环绕灯柱。
4. 在飘带上创建一个材质,将其设置为透明,并添加一个纹理图像,以模拟飘带的纹理。
5. 将飘带绕过灯柱,使其看起来像是绕着灯柱飘动。可以使用“Edit Poly”工具来调整飘带的形状和位置。
6. 在灯泡上创建一个光源,以模拟灯光的效果。可以使用“Omni Light”或“Target Spot Light”等类型的灯光。
7. 调整灯光的颜色和强度,以达到所需的效果。8. 最后,将灯柱、灯泡、飘带和灯光组合在一起,并将其放置在场景中的适当位置。以上是在3ds Max中创建环绕飘带灯的基本步骤,具体的细节和效果可以根据需要进行调整和修改。