Rogue game是一种游戏类型。
因为Rogue game是一种基于回合制、地牢探索和随机生成的游戏,玩家需要在未知的地牢中探索、战斗和收集资源,游戏中的地图、敌人和物品都是随机生成的,使得每次游戏的体验都不同。Rogue game最早出现在20世纪80年代,经典的代表作品有《Rogue》和《NetHack》。随着游戏技术的发展,Rogue game的玩法和风格也在不断演变,如今已经有许多不同类型的Rogue game,包括像《The Binding of Isaac》和《Enter the Gungeon》这样的动作射击类Rogue game,以及《Darkest Dungeon》和《Slay the Spire》这样的策略类Rogue game。这种游戏类型的特点是挑战性较高,玩家需要不断尝试、学习和适应,才能在不断变化的地牢中生存下来。