这个问题的答案取决于你玩的游戏和你的角色建立。
在某些游戏中,破防可能更重要,因为它可以减少敌人的护甲或防御力,增加你对敌人造成伤害的能力。在另一些游戏中,会心可能更重要,因为它可以增加你的暴击几率和暴击伤害,使你在战斗中更有机会造成高额伤害。在选择破防和会心之间的重要性时,你应该考虑的是你的角色的主要攻击方式和技能。如果你的角色依赖于技能和法术来造成伤害,那么破防可能更重要,因为它可以增加你的技能和法术的有效性。如果你的角色是一个物理攻击型角色,那么会心可能更重要,因为它可以增加你的暴击几率和暴击伤害,使你更容易摧毁敌人。最后,你还需要考虑你的对手的属性。如果你的对手有很高的护甲或防御力,那么破防可能更重要,因为它可以帮助你克服他们的防御。如果你的对手很脆弱,那么会心可能更重要,因为它可以帮助你在短时间内尽可能多地造成伤害。总的来说,你应该根据你的游戏和角色来平衡破防和会心的重要性,并根据对手的属性和情况做出相应的调整。