凸透镜成像规律(1)物体在二倍焦距以外(u>
2f),成倒立、缩小的实像(像距:f<v<
2f)。
具体应用如照相机。
(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f<u<
2f),成倒立、放大的实像(像距:v>
2f)。具体应用如幻灯机。
(3)物体在焦距之内(u<f),成正立、放大的虚像。具体应用如放大镜。
(4)物体在2倍焦距处(u=2f),成倒立、等大的实像(像距:v=2f)。
(5)物体在1倍焦距处(u=f),不成像。
物理光成像规律,麻烦给回复
凸透镜成像规律(1)物体在二倍焦距以外(u>
2f),成倒立、缩小的实像(像距:f<v<
2f)。
具体应用如照相机。
(2)物体在焦距和二倍焦距之间(f<u<
2f),成倒立、放大的实像(像距:v>
2f)。具体应用如幻灯机。
(3)物体在焦距之内(u<f),成正立、放大的虚像。具体应用如放大镜。
(4)物体在2倍焦距处(u=2f),成倒立、等大的实像(像距:v=2f)。
(5)物体在1倍焦距处(u=f),不成像。
成像规律是指物体放在焦点之外,在凸透镜另一侧成倒立的实像,实像有缩小、等大、放大三种。物距越小,像距越大,实像越大。物体放在焦点之内,在凸透镜同一侧成正立放大的虚像。物距越小,像距越小,虚像越小。