locking和waking的区别是,locking是指在多线程编程中,为了保证数据的一致性和避免竞态条件而使用的一种机制,通过对共享资源进行加锁,只允许一个线程访问该资源,其他线程需要等待锁释放后才能访问。
而waking是指将一个处于等待状态的线程唤醒,使其可以继续执行。这两个概念的区别在于它们的作用和使用场景。locking主要用于解决多线程并发访问共享资源时可能出现的数据不一致的问题,通过加锁保证同一时间只有一个线程访问共享资源,从而避免竞态条件的发生。而waking则是用于线程间的通信,当某个线程需要等待某个条件满足时,可以将其置于等待状态,待条件满足时再唤醒该线程继续执行。此外,locking通常是在代码中显式地使用锁机制来实现,而waking则是通过线程间的通信机制来实现,如条件变量、信号量等。因此,locking更多地涉及到线程同步和互斥的问题,而waking更多地涉及到线程间的协作和通信。在多线程编程中,合理地运用locking和waking机制可以提高程序的并发性和效率。合理使用锁机制可以避免竞态条件和数据不一致问题,提高程序的稳定性和可靠性;而合理使用线程间的通信机制可以实现线程间的协作和同步,提高程序的并发性和效率。因此,对于多线程编程来说,理解和掌握locking和waking的区别及其使用方法是非常重要的。