对直线用力的理解,既不是视线也不是箭杆线,而是前推后拉的这条线,撒放时前推和后手撒放运动初期,也要沿这条线,就能保证在某个固定拉距和搭箭点条件下的最佳出箭效率和入靶效果。
直线用力的直线,跟瞄准线可以是重合,也可以不重合;跟箭杆出箭的线也无关,因为有箭台,搭箭点高低因素,用力线跟出箭线一定不重合。指幅法就是个用力线和箭杆线分属两条线的最显而易见的例子。但只要用力成直线,指幅能达到相当的精度,也正是因为:直线用力的“线”,一直在射箭面上,就这个道理。至于延长线,个人也倾向于认为那是一条心里的虚拟线。当然,通过瞄准和姿势的调整,这条线可以跟弦影和箭杆线重合为一线,至少左右方向可以部分重合。竞技反曲的姿势用来打秃弓,就比较容易以弦影和箭杆“三线一面”来保证左右不偏,然后用Gap shooting的方法把握箭头上下差距,就可以用箭头模拟出瞄具的效果来。斜弓也可以通过姿势优化,使箭杆在主眼正下,将延长线部分地(至少左右方向吧)转化成视觉可见的效果,使箭杆与目标中心垂线在视觉上可连成上下一条直线