空间向量投影向量计算公式

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空间向量a在b上的投影公式:对于直角△ABC,∠BAC=90度,AD是斜边BC上的高,射影定理,(AD)^2=BD·DC (AB)^2=BD·BC (AC)^2=CD·BC这主要是由相似三角形来推出的。

从一点到一条直线所作垂线的垂足,叫做这点在这条直线上的正投影。一条线段的两个端点在一条直线上的正投影之间的线段,叫做这条线段在这直线上的正投影,由三角形相似的性质可得射影定理。扩展资料证明思路:正射影二面角的欧几里得射影面积公式。因为射影就是将原图形的长度(三角形中称高)缩放,所以宽度是不变的,又因为平面多边形的面积比=边长的乘积比。所以就是图形的长度(三角形中称高)的比。那么这个比值应该是平面所成角的余弦值。在两平面中作直角三角形,并使斜边和一直角边垂直于棱,则三角形的斜边和另一直角边就是其多边形的长度比,即为平面多边形的面积比。将此比值放到该平面中的三角形中去运算即可得证

其他答案

| a |*cosΘ叫做向量a在向量b上的投影。

向量a·向量b=| a |*| b |*cosΘ(Θ为两向量夹角)。

| b |*cosΘ叫做向量b在向量a上的投影。

投影 (tóuyǐng),数学术语,指图形的影子投到一个面或一条线上。

向量的投影

设两个非零向量a与b的夹角为θ,则将|b|·cosθ 叫做向量b在向量a方向上的投影或称标投影。

在式中引入a的单位矢量a(A),可以定义b在a上的矢投影。

一个向量在另一个向量方向上的投影是一个数量。当θ为锐角时,它是正值;当θ为直角时,它是0;当θ为钝角时,它是负值;当θ=0°时,它等于|b|;当θ=180°时,它等于-|b|。

设单位向量e是直线m的方向向量,向量AB=a,作点A在直线m上的射影A',作点B在直线m上的射影B',则向量A'B'叫做AB在直线m上或在向量e方向上的正射影,简称射影。

其他答案

对于求向量在另一个的投影,首先你需要求出夹角(或者夹角正玹值),然后把需要求的向量乘以夹角的余玹值即可。

如a在b上的投影是|a|cos =a*b/|b| a=(1;

2;

3) b=(2,1;

4) a在b上的投影为: a*b=2+2+12=16 |b|=√(2^2+1^2+4^2)=√21 a在b上的投影为: 16/√21

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