1.串名字目的:加速学生之间的了解,提高学生的记忆力。
游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学生自我介绍,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学生说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学生要将前面所有学生的名字复述一遍。
2.同心圆,面对面目的:同学之间相互认识了解,拉近同学之间的关系。游戏方法:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。注意事项:(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
3.创意自我介绍目的:让原来互不相识、互不交流的同学们开始熟悉起来。游戏方法:(1)首先,老师先进行创意自我介绍。
(2)要求同学们将自己的手掌描画在纸上,在每个手指图形上写下自己的一个特征,再拿着这个手掌图向邻座的同学自我介绍,并听取他人的自我介绍。
(3)要求同学们将自己刚刚认识的新同学介绍给坐在另一边、前面、后面的同学,并组成4人小组。活跃课堂气氛1.雨点变奏曲目的:活跃课堂气氛,增强学生课前注意力。游戏方法:学生在教师的口令下完成表现“小雨”“中雨”“大雨”和“暴雨”的动作:“小雨”——手指相互敲击“中雨”——两手轮拍双腿“大雨”——大力鼓掌“暴雨”——跺脚“雨过天晴”——双手比作太阳教师首先给出口令:“现在开始下小雨,小雨渐渐变成中雨,中雨变成大雨,大雨变成暴风雨,暴风雨减弱成大雨,大雨变成中雨,又逐渐变成小雨……,最后雨过天晴”,轮换几次,可以请学生来喊口令。
2.当我们同在一起游戏方法:(1)教唱《当我们同在一起》歌曲:当我们同在一起、在一起、在一起,当我们同在一起,其快乐无比,你对着我笑嘻嘻,我对着你笑哈哈,当我们同在一起,其快乐无比。
(2)大家围成一圈,把双手伸出来,手心向上,右手放在右边学员的左手心上。第一拍用右手拍右边学员左手,第二拍拍自己的右大腿,第三拍拍自己的左大腿,第四拍拍自己的左手背,第五、六拍重复拍自己左手手心,练习几遍。
(3)一边唱,一边做以上的动作,一遍比一遍快……通常做三遍。然后换手做。
3.萝卜蹲目的:轻松活泼团队氛围,体会团队合作。游戏方法:(1)将参加游戏的同学分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。
(2)队形:各组人员手拉手(或肩搭肩)形成圆形,但组与组分开来,指导员立于中央。
(3)每组取一个名字,如:红萝卜、白萝卜、紫萝卜。
(4)同组一起下蹲,并大声念口诀。如,指定红萝卜组先蹲,全组人员一起下蹲,并同时大声念口诀:“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜(或紫萝卜)蹲。” 当念到白萝卜(或紫萝卜)时,全组员人员的手一致指向念到的组的方向。
(5)被念到的一组必须马上开始下蹲并同时念口诀。
(6)如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利者。
4.兔子舞目的:活动筋骨,激发学生良好的精神状态。游戏方法:(1)大家可围成一个大圆圈或排成2-3支小长队,视场地而论。
(2)每个人双手搭在前一位学员的双肩上,随老师的指令做相应的肢体动作。
(3)老师开始引领指令:小白兔小白兔跳一跳,左脚跳2下,右脚跳2下,双脚合并向前跳1下,向后跳1下,再连续向前跳3下,最后我们大家都蹲下。
(4)可连续多遍做动作,在做动作的过程中队伍不能散开。
(5)请配合音乐。聚焦学生注意力1. “大风吹”目的:让注意力不集中、一脸困倦的孩子,在全情投入游戏,快速的奔跑的过程中一扫困意,并在愉悦的气氛中进入了迎接课堂的良好状态。游戏方法:当老师说“大风吹”,所有孩子回应“吹什么”,老师说出一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可以说“吹戴眼镜的人”等等,说完后所有拥有这些特征的孩子需要互换位置,没有被“吹”到的待在原地,老师会加入占一个位置,所以最后会有一个孩子没有位置,没有占到位置的人将会接受一份特殊的“奖励”。
3.你说我猜(或你划我猜/你画我猜)目的:快速地锁住学生的注意力,激发大家思考。游戏方法:(1)提前准备好猜的词语5-8个,写在卡板上。
(2)准备的词语,最好和当节课的教学内容相关。
(3)老师根据词语描述或表演,然后由同学们猜,也可以请同学表演,其他人猜。